import pygame
import sys

#Iniciar ventana
pygame.init()

#configurar la ventana
ancho = 500
alto = 400
ventana = pygame.display.set_mode((ancho, alto))
pygame.display.set_caption('Migue_Nominated_For_Best_Programmer_Award')
pygame.display.update()

#Fondo
mi_fondo = pygame.image.load("img/playa.png")
x,y = 0,0
ventana.blit(mi_fondo, [x,y])
pygame.display.flip()

#Personaje
mi_tio = pygame.image.load("img/luigi.png")
x,y = 70,200
ventana.blit(mi_tio, [x,y])
pygame.display.flip()
pygame.display.update()

mi_tio2 = pygame.image.load("img/personaje.png")
xt,yt = 150,200
ventana.blit(mi_tio2, [x,y])
pygame.display.flip()
pygame.display.update()
xfondo = 0
yfondo = 0
#Bucle de eventos
while True:
	for event in pygame.event.get():
		if event.type == pygame.QUIT:
			pygame.quit()
			sys.exit()
		if event.type == pygame.KEYDOWN:
			########Primer personaje########
			if event.key == pygame.K_LEFT:
				mi_fondo = pygame.image.load("img/playa.png")
				mi_tio2 = pygame.image.load("img/personaje.png")
				ventana.blit (mi_fondo, [xfondo,yfondo])
				ventana.blit (mi_tio2, [xt,yt])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				x = x - 5
				ventana.blit(mi_tio, [x,y])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				
			if event.key == pygame.K_RIGHT:
				mi_fondo = pygame.image.load("img/playa.png")
				mi_tio2 = pygame.image.load("img/personaje.png")
				ventana.blit (mi_fondo, [xfondo,yfondo])
				ventana.blit (mi_tio2, [xt,yt])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				x = x + 5
				ventana.blit(mi_tio, [x,y])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				
			if event.key == pygame.K_UP:
				mi_fondo = pygame.image.load("img/playa.png")
				mi_tio2 = pygame.image.load("img/personaje.png")
				ventana.blit (mi_fondo, [xfondo,yfondo])
				ventana.blit (mi_tio2, [xt,yt])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				y= y - 5
				ventana.blit(mi_tio, [x,y])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				
			if event.key == pygame.K_DOWN:
				mi_fondo = pygame.image.load("img/playa.png")
				mi_tio2 = pygame.image.load("img/personaje.png")
				ventana.blit (mi_fondo, [xfondo,yfondo])
				ventana.blit (mi_tio2, [xt,yt])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				y = y + 5
				ventana.blit(mi_tio, [x,y])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				
##########################Otro personaje################################

			if event.key == pygame.K_a:
				mi_fondo = pygame.image.load("img/playa.png")
				mi_tio2 = pygame.image.load("img/personaje.png")
				ventana.blit (mi_fondo, [xfondo,yfondo])
				ventana.blit (mi_tio, [x,y])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				xt = xt - 5
				ventana.blit(mi_tio2, [xt,yt])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				
			if event.key == pygame.K_d:
				mi_fondo = pygame.image.load("img/playa.png")
				mi_tio2 = pygame.image.load("img/personaje.png")
				ventana.blit (mi_fondo, [xfondo,yfondo])
				ventana.blit (mi_tio, [x,y])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				xt = xt + 5
				ventana.blit(mi_tio2, [xt,yt])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				
			if event.key == pygame.K_w:
				mi_fondo = pygame.image.load("img/playa.png")
				mi_tio2 = pygame.image.load("img/personaje.png")
				ventana.blit (mi_fondo, [xfondo,yfondo])
				ventana.blit (mi_tio, [x,y])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				yt= yt - 5
				ventana.blit(mi_tio2, [xt,yt])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				
			if event.key == pygame.K_s:
				mi_fondo = pygame.image.load("img/playa.png")
				mi_tio2 = pygame.image.load("img/personaje.png")
				ventana.blit (mi_fondo, [xfondo,yfondo])
				ventana.blit (mi_tio, [x,y])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
				yt = yt + 5
				ventana.blit(mi_tio2, [xt,yt])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
			
			##############Pruebas#############
			
			#Victoria
			if 
			
			#Reseteo
			if event.key == pygame.K_r:
				mi_tio = pygame.image.load("img/luigi.png")
				mi_fondo = pygame.image.load("img/playa.png")
				x,y = 70,200
				ventana.blit (mi_fondo, [xfondo,yfondo])
				ventana.blit(mi_tio, [x,y])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()

				mi_tio2 = pygame.image.load("img/personaje.png")
				
				xt,yt = 150,200
			
				ventana.blit (mi_tio2, [xt,yt])
				pygame.display.flip()
				pygame.display.update()
			
			

############################BY MIGUEL################################

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